MONITOR
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un ordenador.PARAMETROS DE UNA PANTALLA·Píxel: Unidad mínima representable en un monitor. ·Tamaño de puto o (dot pitch): nEl tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreado de un pixel. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes.·Área Útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.Resolucion maxima: es la resolucion maxima o nativa (y unica) en el caso de los LCD que es capaz de representar el monitor, esta relaccionada con el tamaño dfe la pantalla y el tamaño del punto·Tamaño de la pantalla: Es la distancia en diagonal de un vertice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del area visible.·Ancho de banda: Frecuencia maxima que es capaz de soportar el monitor·Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imagenes estables en la pantalla.·Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.·Blindaje: Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias electricas externas y ser mas o menos sensible a ellas.·Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de mascara de sombra·Líneas de tensión: Son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas. Datos tecnicos, comparativos entre LCD Y CRT:·En los CRT, la frecuencia de refresco es la que tiene la tarjeta grafica, en los LCD no siempre es la que se le manda.·Los CRT pueden tener modo progresivo y entrelazado, los LCD tiene otro metodo de representacion.·En los CRT se pierde aproximadamente 1 pulgada del tamaño, que se utiliza para la sujeccion del tubo, en los CRT es practicamente lo que ocupa el LCD.·El peso de un LCD se ve incrementado por la peana para darle estabilidad, pero el monitor en si no pesa practicamente nada.·Los LCD suelen necesitar de un transformador externo al monitor, en los CRT toda la electronica va dentro del monitor.·En los LCD el consumo es menor, y la tension de utilizacion por parte de la electronica tambien.·En los CRT pueden aparecer problemas de "quemar" el fosforo de la pantalla, esto ocurre al dejar una imagen fija durante mucho tiempo, como la palabra "insert coin" en las recreativas, en los LCD los problemas pueden ser de pixels defectuosos (siempre encendido o, siempre apagado), aparte de otros daños.·El parpadeo de ambos tipos de pantallas es debido a la baja frecuencia de refresco, unido a la persistencia del brillo del fosforo, y a la memoria de cada pixel en un CRT y LCD respectivamente, que mitigan este defecto.·Con baja velocidad de refresco y un tiempo grande de persistencia del fosforo, no hay parpadeo, pero si la persistencia del fosforo es baja y el refresco es bajo, se produce este problema. Sin emabargo esto puede causar un efecto de desvanecimiento o vision borrosa, al permanecer aun encendido un punto, en el siguiente refresco de la pantalla.
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un ordenador.PARAMETROS DE UNA PANTALLA·Píxel: Unidad mínima representable en un monitor. ·Tamaño de puto o (dot pitch): nEl tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreado de un pixel. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes.·Área Útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.Resolucion maxima: es la resolucion maxima o nativa (y unica) en el caso de los LCD que es capaz de representar el monitor, esta relaccionada con el tamaño dfe la pantalla y el tamaño del punto·Tamaño de la pantalla: Es la distancia en diagonal de un vertice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del area visible.·Ancho de banda: Frecuencia maxima que es capaz de soportar el monitor·Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imagenes estables en la pantalla.·Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.·Blindaje: Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias electricas externas y ser mas o menos sensible a ellas.·Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de mascara de sombra·Líneas de tensión: Son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas. Datos tecnicos, comparativos entre LCD Y CRT:·En los CRT, la frecuencia de refresco es la que tiene la tarjeta grafica, en los LCD no siempre es la que se le manda.·Los CRT pueden tener modo progresivo y entrelazado, los LCD tiene otro metodo de representacion.·En los CRT se pierde aproximadamente 1 pulgada del tamaño, que se utiliza para la sujeccion del tubo, en los CRT es practicamente lo que ocupa el LCD.·El peso de un LCD se ve incrementado por la peana para darle estabilidad, pero el monitor en si no pesa practicamente nada.·Los LCD suelen necesitar de un transformador externo al monitor, en los CRT toda la electronica va dentro del monitor.·En los LCD el consumo es menor, y la tension de utilizacion por parte de la electronica tambien.·En los CRT pueden aparecer problemas de "quemar" el fosforo de la pantalla, esto ocurre al dejar una imagen fija durante mucho tiempo, como la palabra "insert coin" en las recreativas, en los LCD los problemas pueden ser de pixels defectuosos (siempre encendido o, siempre apagado), aparte de otros daños.·El parpadeo de ambos tipos de pantallas es debido a la baja frecuencia de refresco, unido a la persistencia del brillo del fosforo, y a la memoria de cada pixel en un CRT y LCD respectivamente, que mitigan este defecto.·Con baja velocidad de refresco y un tiempo grande de persistencia del fosforo, no hay parpadeo, pero si la persistencia del fosforo es baja y el refresco es bajo, se produce este problema. Sin emabargo esto puede causar un efecto de desvanecimiento o vision borrosa, al permanecer aun encendido un punto, en el siguiente refresco de la pantalla.